很正的導演凱薩琳.畢格羅與很娘的編劇Mark Boal 馬克.波爾
得了奧斯卡影片,導演與原創劇本這3大獎的危機倒數”,讓我想到的是也得最佳影片的“Crash衝擊效應”(可憐的李安“斷背山”),以及坎城影展最佳導演“Babel火線交錯”(可憐的戴托羅“羊男的迷宮”),這3部電影,都有政治正確的主題,為求理念而刻意牽強的劇情,還有數不清的過譽(與隨之而來的毀譽)……與相對乏味的台詞。
美帝第2次伊拉克戰爭,事實上多半戰爭也一樣,就是得勝容易佔領難 ,強權打下一個地區不是什麼難事,但戰後要維持就是大麻煩,尤其這是個藏兵於民的年代,你永遠不知道街上迎面而來的中年大叔,是單純的百性,或是下一秒就掏槍發動攻擊。
“危機倒數”雖然主角是3人拆彈小隊,但常常越界做些步兵的戰鬥工作(要是真的單純拆彈搞不好票房再打對折……),大街隨時會變戰場(所以劇情當然不可以安排一堆礙手礙腳的護衛隊,才能發揮主角威能),詹姆斯是個神級的拆彈高手,只是這份又刺激又危險的工作,完全佔領了他的身心,最後拆彈為他的全部,輪值完後自願重返伊拉克,某個程度上看,與近年常見的反英雄(例“守護者”)莫名的相似。
“危機倒數”可稱不寫實的寫實佳作,每幕的節奏,剪接,構圖都相當出色,鏡頭雖然沒有多少象徵的景外之意,卻也忠實傳達戰場與炸彈的威脅性,例如電影一半關鍵的沙漠狙擊戰,佛地魔雷夫.范恩斯帶隊的賞金獵人遭到埋伏,詹姆斯與山彭合作退敵,配上被當小弟使喚跑來跑去的艾德瑞奇,這場戰鬥不但節奏緊湊,剪接順暢,構圖與攝影機運動出色,更重要的是,建立起本來互不信任的小隊人際情感,是劇本不可或缺的一段。
只是這場戲真的那麼好?首先,這是沒有絕對必要的多餘場景(類似“黑暗騎士”的香港逮人,或“駭客任務2:重裝上陣”的高速公路追逐),再來,那群伊拉克狙擊手實在蠢得要命,竟然自己冒出頭和身體送死,趴在沙上給人當活靶那隻就更不用提了,最後,除非詹姆斯真的人緣很差,否則那麼久還沒其他武力(特別是空中火力)來支援這隊拆彈兵,實在說不過去(聽說更直接的作法,是拿悍馬車上那挺機槍直接把小屋打穿)。
The Dark Knight黑暗騎士......1......劇情一
以上這段反映了“危機倒數”的優點與缺點,技術面一流,但劇情卻不足以合理化這些場面,這在電影後半繼續出現,把炸彈塞進人體,一點戰術意義都沒有,只是為了讓詹姆斯表現出情緒,之後爆走而已(除非是想學“黑暗騎士”,小丑把炸彈塞別人的肚子……諾蘭兄弟與哥雅:“X 怎麼又是我們中槍”) 。
最後的非自願人肉炸彈更是詭異,綁個美帝人,很好,有恐懼效果, 綁個伊拉克路人,很好,可以送去炸目標,但綁個伊拉克好爸爸, 然後就不管他,讓他在街上趴趴走,最後走到檢查站……這讓我想起一款曾經風行一時的電腦遊戲“炸彈超人”,這些“炸彈超伊拉克人”的部分,嚴重損害了“危機倒數”的劇本合理性。
戰爭電影“炸彈超人”……不,是“危機倒數” 當然不可免俗,暗婊了美帝幾下,由於詹姆斯的衝動,害得不知道能不能走路的艾德瑞奇, 被送上直昇機前講的那段,“就是你想主動去打他們……我們才會受傷”,很明顯言下之意是,該死的布希與萬惡美帝,沒事招惹伊拉克幹嘛?
除此之外,“危機倒數”倒是相當節制,沒有什麼狗血演出(缺點就是理念先行,合理不顧),主要還是聚焦於只剩拆彈一個興趣,中了戰爭毒癮的詹姆斯身上,傑瑞米.雷納爾,你終於出頭天啦!
感慨的是,古早越戰出了“現代啟示錄”,“前進高棉”,“越戰獵鹿人”和“金甲部隊”這類經典,現代伊拉克戰爭最好的電影,卻是“危機倒數”這種漏洞百出的貨色,時代真的是愈來愈不浪漫了。
4星評鑑法 “危機倒數”給予2星 75分