Halo Legends 最後一戰:光環傳奇

 

 

“最後一戰:光環傳奇”是熱門遊戲“Halo最後一戰”的世界觀下獨立發生的7個故事 就像之前的“駭客任務立體動畫特輯”  和“蝙蝠俠:高譚騎士”那樣 用幾個短篇故事演繹這個架空世界  很遺憾 受限於Halo先天的架構 與創作者後天的貧乏  這些故事都沒什麼獨到之處

 

電影心得......192......駭客任務立體動畫特輯 上

電影心得......181......蝙蝠俠:高譚騎士

 

Origins I Origins II 物種起源上 下

 

劇情大意 AI可塔娜的獨白 委委道來Halo宇宙的歷史  10萬年前 先行者開發出高科技的文明 這時出現了可怕的敵人  以寄生維生與繁殖的flood蟲族 蟲族入侵與消滅了所有的智慧生命體  先行者不敵之下 使出大絕 把一些物種備份後 製造出一種威力強大  可以除去範圍內所有生物的超級武器“Halo光環” 啟動光環後  消滅了包括自己與蟲族所有的生命 而保留生命的機器  則設定好在之後開啟 再創生物的復興

 

人類出現後 爭戰不斷 即使上了太空依舊繼續 直到遇見共同的大敵星盟  人類才團結起來 一致對外 然後蟲族的復出 又讓人類與星盟共同作戰  歷史就這樣循環進行 可塔娜最後領悟 永遠都有戰爭 永遠都需要戰士

 

和“二度文藝復興”一樣 都是介紹世界觀 講古的作品  只是“物種起源”比起來更超現實 更虛 更空洞而已  畢竟Halo的本質就是打到底 殺很大 即使有些潛力題材 講古也不會講到  唯一比較有趣的 就是面對新的強大敵人 舊的敵人會化敵為友 共同抵抗

 

4星評鑑法 “物種起源”給予1星 45分

 

The Duel 生死決鬥

 

劇情大意 星盟的統治階級“先知” 給了戰士種族“精英”很多好處  但精英的領袖法爾不想依賴星盟 因此起而反抗 法爾的妻子因此被殺  法爾憤怒之下開無雙殲滅來抓他的部隊 最後死於與新精英領袖的決鬥之中

 

非常怪的畫風 非常平的故事 非常難看懂的情節 非常廉價的老梗

 

4星評鑑法 “生死決鬥”給予1星 40分

 

Homecoming 歸鄉

 

劇情大意 某戰場上人類部隊遭到徹底壓制 一位斯巴達戰士加入  瞬間宰掉大批敵軍 她率隊突圍前往徹退點 這位戰士叫作黛西   剛好和開船接應的認識 她回憶起當年的事 

 

斯巴達戰士都是6歲時 被政府誘拐從軍 後來經過一系列恐怖的訓練  與肉體改造 成為人類史上最強的戰士 訓練途中 黛西與3位夥伴逃了出去  沒想到黛西回到家 竟然發現她的複製人代替她活著  複製人說 她有時會夢見和黛西一樣堅強 還送了一隻小熊飾品給她  黛西知道自己已經脫離了以前的生活 於是乖乖回營去了 

 

現在的戰場上 黛西為了掩護隊友中彈 但接應的運輸機寡不敵眾  最後所有人都不幸犧牲 

 

“歸鄉”應該是Halo這種性質的作品 藝術上能達到的最高成就了  斯巴達戰士是特殊改造後 用來戰鬥的人形兵器 不論敵人是誰  反正就是打到陣亡為止 他們從6歲就被剝奪了一切 至死方休  描述戰爭的最好藝術作品 一定是反戰的 “歸鄉”充份展現了戰士的淒美 

 

斯巴達戰士接受的肉體改造大致有5項(每項聽起來都很痛 = =”) 包括骨骼 視力 反應神經 肌肉 血液 改完以後根本就不是人了 

 

4星評鑑法 “歸鄉”給予2星 72分


電影心得......223.....最後一戰:光環傳奇 上

電影心得......224.....最後一戰:光環傳奇 下

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