看了“投名狀”再來回憶“神鬼戰士”,驚覺“神鬼戰士”根本就是洋版的“投名狀”啊!但是“神鬼戰士”做到了幾點“投名狀”做不到的。
之所以聯想在一起,因為它們都是假歷史,真實與虛構角色交互,進行從沒發生過的歷史事件,增加真實感,讓觀眾信以為真,而且都有非常刻意,象徵重於實際的橋段。
雖然是虛構歷史,但羅馬的概念是真的,羅馬後期以享樂聞名,民意如流水,統治者為了迎合人民,想出許多取悅民眾的方式,包括建立大型競技場,上演殘暴的格鬥秀,滿足人民的嗜血惡趣味,重視包裝宣傳,平民習慣享樂,糜爛奢侈,生產力不足,統治階級鬥爭嚴重,羅馬帝國最後甚至生不出兵,只能依靠傭兵。
科幻小說家艾西莫夫 Asimov的“基地Foundation”系列,就是參考吉朋大作“羅馬帝國興亡史”而成。
The Caves of Steel鋼穴......1......閒談
題外話,看完電影後,我覺得胡志強一定研究過羅馬史,深知如何取悅人民,掩飾自己施政的不足,當然這個時代,不可能真的像羅馬那樣玩,而且好好先生胡志強,大概也只會用到歡樂面,不會進行陰暗面的鬥爭。
* 2013年補充:結果胡志強連任市長連任到快可以改名胡志強市了。
康莫德斯皇帝,充份展現了羅馬的愚民享樂精神,人民只要歡樂,皇帝就可以為所欲為,外面做再多政績,“反正人民看不見”,不如討好民眾,樹立聲望,鬥倒不聽話的議員比較實際(標準政客作風)。
麥希穆斯的反抗,因此有了雙重意涵,除了討他家破人亡的個人公道外,還有打敗獨裁暴君的社會意義,諷刺的是,康莫德斯舉辦格鬥競技,本意是要提供人民歡樂,鞏固他的統治,沒想到民意如流水,竟然讓他最大的敵人得到民意支持而更加強大,最後自取滅亡。
透過本片,可以看到獨裁者如何興起,開始時用大量花招討好大眾,另一方面對監督者毫不留情,被衝昏頭的人民絲毫不知,自己的權利一點一滴被剝奪,因為他們的捍衛者已經被藉機除掉。
“神鬼戰士”最成功的,就是表達了永不退流行的政治手腕,聚焦於同時具有內在與外部衝突的3位主角,康莫德斯,麥希穆斯與公主,以及3人周邊一群人,透過3場競技場的格鬥,逐步推展故事,展開眾人的權謀與利害關係,因為主角少,可以深度經營每個角色,一個又一個的轉折,建立思考的深度與展示的廣度。
康莫德斯的唸白非常有壞人的感覺,就算完全聽不懂,也能感到那股壓迫感,對比之下,麥希穆斯則是言簡意賅,理所當然,陰險的政客當然多嘴,未被政治汙染的英勇將軍,想必不會多言。
最後麥希穆斯與康莫德斯雙雙身亡,公主登高一呼,“我們是不是還是那個值得麥希穆斯奮鬥的羅馬?”,其實這幕充滿諷刺,看臺上的人民,整部片看下來,值得拯救嗎?他們有救嗎?國家大政,軍隊勝敗,收成多少,對膚淺的他們有什麼影響?只要給他們看流血,人民就會很爽,某方面,這正是現代社會的寫照啊!也映襯出,堅持理想,拯救這些不值得拯救的傢伙,有多高貴了。
“神鬼戰士”表面看來沒講什麼,其實是導演知道必需深度經營議題,透過劇情進展,環環相扣,自然而然引導觀眾體會到背後的意義,而非流於大雜繪,看似豐富其實膚淺,這是經營劇情的高下,也是“投名狀”之所以不如“神鬼戰士”的主要原因。
本片最不合情理之處是,麥西穆斯身為大將,僥倖逃過暗算後,竟然直接回家找家人,而不是趕快回部隊,揭發王子弒父竄位的陰謀,而堂堂羅馬皇帝,竟然有事只會問“1個”顧問(不過這似乎是雷利.史考特的一貫作風?)。
話說回來,這只是告訴我們奧斯卡最佳影片,也難免有不合邏輯之處,雖然我覺得 這就構成"臥虎藏龍"打敗“神鬼戰士”的理由了。
4星評鑑法 史詩大片,小題大作的典範,以淪為最低層角鬥士的羅馬將軍為引,帶出整個時代的氛圍,然後驚訝地發現,這是千年不變的主題 “神鬼戰士”給予3星80分
"臥虎藏龍"一樣3位主角,一樣主題明確,經營劇情一樣深刻,議題一樣發人深省,但是比較自然,不做作(最後李慕白的悟道,是整部電影的成功)。