電影心得......50......駭客任務 劇情

當年看“駭客任務 ”只知道打鬥很精彩,最近再看才發現它的劇情結構,非常工整的分為3段:第1是尼歐在母體中,分不清現實與虛擬的懸疑;第2是進入真實世界,重回母體遇險;第3是去救莫斐斯,證明尼歐是救世祖。

 

所有精彩的哲學探討,全部都在前2部分,前2部分是打打講講,一段動作配一段哲學研究,充滿觀念上的震撼,人認知世界的一切全靠感官,如果可以控制感官,那麼就可以欺騙人類,任意擺佈人類為玩物。 

 

駭客任務”非常有意強調“信念”“選擇”,莫斐斯有信念,覺得他會找到救世祖,而一旦找到就不顧一切捨命相救;尼歐選擇了解真相,卻沒想到如此殘酷,他最後選擇犧牲自己,回去救莫斐斯;賽佛則是選擇背叛;史密斯選擇的是離開母體,但是失敗了。

 

第3部分完全是戰鬥和愛情基本上就是一路打一路逃一路追最後尼歐死了崔妮蒂終於把吊了觀眾很久的懸念講出來因為愛所以尼歐復活了還秒殺史密斯。

 

其實第3部分也是有一點點哲學史密斯對莫斐斯說AI接管地球後第一個母體設計為烏托邦裡面的人卻全部瘋了AI做過研究所有生物最後都會與當地自然環境資源平衡然而人類每到一處一定將所有資源吃乾抹盡唯一類似人類行為的生物體只有病毒所以電腦才是正常演化的生物人類應該滅絕。

 

這麼說好像也很有道理……

 

3集駭客任務系列第1集最創新也最好懂該講的第1集已經講完了後2集是把故事講完必要的繞著母體的建立與運行打轉雖然水準也不錯卻少了新意不能給人耳目一新的感覺著重在動作與場面上。

 

烏賊切割飛行船船殼的畫面我怎麼看都想到精子進入卵至今仍然沒看到跟我一樣想法的人。

 

除了思考觀念上的衝擊駭客任務”最大的成就是革新了動作片電影裡武術的運用。駭客任務”後電影的武打就不能像以前一樣虛晃兩招交差邊打架邊講大道理這麼詭異的組合也愈來愈多第1集還好後2集是人人都能看出不一樣的東西太恐怖了雖然是以動作來帶哲學但能達到這種成就也沒幾個成功辦到。

 

4星評鑑法 科幻動作片劃時代的典範徹底養大觀眾對武術的胃口邊打架邊講道成為顯學以及精彩的存在辨證駭客任務”給予3星 83分

 

駭客任務系列另有9集動畫Animatrix由美日團隊分別製作當中有幾個故事是神來一筆非看不可。

電影心得......192......駭客任務立體動畫特輯 上

電影心得......193......駭客任務立體動畫特輯 下

 

華卓斯基兄弟除了3部駭客任務系列電影2007年“駭速快手”票房慘死“V怪客”編劇令人大失所望莫非這對姐弟生涯高峰才開始就結束?(“V怪客”是Alan Moore亞倫.摩爾graphic novel 改編改的糟糕透了)

電影心得......122......駭速快手 感想

 

不過駭客團幕後班底只會搞特效和武術不會編劇好像不是新聞否則怎麼會跑出才華趨近於0的“全面失控 ”這種垃圾?

電影心得......32......全面失控

 

Larry and Andy Wachowski系列

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駭客任務系列

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